第(2/3)页 冯宇早就设计好了营地的货币体系,不过他作为一个顶级程序猿,实在对商业了解不深,所谓的货币体系也只不过是设计一些银币罢了。 冯宇要设计的银币是按照格瑞恩大陆金银购买能力设计的,他懒得理会什么印税啊,火耗之类的问题,银币制作出来,就是要为商业流通提供方便的。 他掌控工业商品,有任性的资本。 他的设计中,银币要分为两种,一种是最小面值的,购买力相当于软妹币十元左右,重量为两克,是最基础的银币。 不把面值设计得再小一点,是因为实在不能再小了,再小掉在地上就找不到了,而且银性太软,过于薄的银币一用力就会被弯曲。 第二种就是大一些的,二十克一枚的,大约半个地精银币重量,购买力相当于软妹币一百块左右。 在往上就是金币或者银条了,相当于一万,这还在计划中,先不进行制造,因为要先制造小面值货币来满足营地日常交易需要。 相当于十元购买力的一银币发行量最多,其正面图案是一株枝杈繁茂的香蒲,这东西可是香蒲城的象征,必须得上。背面是香蒲穗子环绕的精灵文‘十’。 相当于一百块购买力的银币重量二十克,与之相比大了不少,其正面是精灵森林中最常见的那种大树,就是冯宇在这个世界醒来看到的那种,其背面是树藤环绕的精灵文字‘一百’。 为了交易方便,冯宇还设计了一种小铜币,正面以带着果实的蛇藤枝为图案,背面是云纹环绕的精灵文字‘一’。 冯宇不喜欢那种以个为单位的银币,所以在设计之初,就想到了这种以数字为单位的货币体系,以银币的重量契合数字所代表的购买力,来达到这种设计理念。 营地有蒸汽冲压机,有克拉伦斯能制作精致的高强度合金模板,这就有了压制精细化、现代化货币的条件,毕竟银的硬度不高,冯宇的冲压机再菜,冲压银币总是没问题的。 所以冯宇设计的银币都是仿制华夏现代硬币那种垂直的纹和文字体系,跟格瑞恩大陆上铸造的类似古代的铸模银币完全不同。 不仅图案立体很难仿制,而且外圈上都有防破坏的纹饰和穿插的精灵文字,以达到不被蓄意剪小的目的。 第(2/3)页