第(2/3)页 而根据历次位面战争的记载,位面战争的敌人多是类似亡灵生物、独眼巨魔之类的肉体强横、抗打击能力强的生物。 对于这种生物来讲,火炮并不是十分的适用, 因为只要不是火炮直接命中或者近炸弹片伤害,很难靠着高爆弹的冲击波大规模的消灭敌人。 尤其是在这种生物大规模进攻的时候,高爆弹扬起的烟尘还会阻碍己方的视线,给敌人快速靠近创造有利条件。 也就是说,这种在人类、尤其是莫兰佣兵看来十分犯规的武器,对付其他位面的敌人未必好使。 精灵中研究位面战争的学者们认为,类似猎魔枪、重机枪之类的火力,如果能大量使用,反而能很好的直接消灭肉体强横、或者像亡灵生物那样不知疼痛的敌人。 有了这种思路,那么冯宇就结合现在香蒲城的柴油机性能、工业基础,以及地球上的战车设计理念,设计一款适合位面战争的装甲战车。 他一开始认为,地球上那种搭载重机枪或小口径直直射炮的轮式步兵战车特别适合,而且兼备机动性。 但那种战车的底盘、传动、转向、减震和防爆轮胎设计实在是太复杂了。 所以冯宇选了一款类似的,也就是履带式步兵战车。 不过冯宇构想中的履带式步兵战车和地球上的不同。 地球上的履带式步兵战车因为要考虑到防御敌方的攻击和减小红外辐射、增加隐身雷达隐身行等诸多条件,所以设计都相对扁平。 而香蒲城需要的战车则没有这方面的设计要求。 香蒲城要的步兵战车只需要兼顾机动性和火力的连续性就好了,也就是跑的尽量的快一些,还得能多带一些武器和油料。 这是因为大荒原上没有公路网,所以不能频繁的补给油料。 而且敌人一旦出现,就一定是大规模的悍不畏死的万岁冲锋,所以战车的载弹量一定要多。 在这样的设计要求下,香蒲城搞出来的履带式战车就成了四不像,它没有扁平的身材,也没有能弹飞子弹的倾斜前脸,整体反而像胖乎乎的两栖步战车。 第(2/3)页