第六百七十一章:东扩西吞(九)向东开战-《神的游戏之我是星球的远大意志》


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    “悉伯与菲氩开战,首先一个难关就是那罗要塞他们怎么攻克?要知道悉伯已经在那罗要塞下惨败过两次了!而攻不进那罗要塞,还谈什么支持菲尼?他们根本无法对菲氩的核心区域造成破坏!至于海军就更别想了,双方的海军只能说是半斤八两。”

    然后瑞英麦邱的得意而刚刚硬起来不久的腰板,就因为一个令人恐怖且震撼的消息,再度软了下去。

    悉伯又有新武器了!婆利古留下的大杀器——三磅灵能炮!

    灵能炮这东西是自古就有之的武器,其理念无非是将原本需要耗费大量时间才能施展的禁咒,通过法术卷轴的方式储存起来,然后铸造一口足以承载发射伤害的武器,通过法师的驱动来进行发射。

    这么做的好处,就是原本成功率较低还失败就会自爆的禁咒,转化成失败会导致灵能炮炸膛,不至于波及到尊贵的法师,乃至导致军团发生营啸然后被对面一波流反推——这是军事史上真的有发生过的事情。

    只是既然避免了这方面,那就不可避免的让灵能炮的费用十分昂贵,铸造和保养的费用就不用多说了,关是每发射一颗装载着禁咒的炮弹,就是大笔大笔的金钱。

    除此之外,巨大的体型使得灵能炮移动困难,不要想着用领域去托在灵能炮,除非你想让灵能炮因为灵力紊乱而变成纯粹的废铁;还有就是灵能炮发射的速度和间隔都非常的慢,这注定了灵能炮只能用于防守或攻坚作战。

    等到悉伯的衰竭魔法闪亮登场以后,灵能炮技术更是被弃之如履,因为灵能炮的攻击强度依旧一样,可是却会被衰竭魔法所克制,这样一来,使得灵能炮在这一百年中变得越发鸡肋,许多国家都废弃了灵能炮的铸造工作。

    可是悉伯如今推出的“三磅灵能炮”却颠覆了过往灵能炮的设定,虽然那罗要塞守军无法知道悉伯“三磅灵能炮”的造价,但是看悉伯一次性就拉出一百门“三磅灵能炮”,接着不要钱似的对那罗要塞炮轰,想来造价要比旧式灵能炮便宜。

    除了造价以外,发射的速度也要比旧式灵能炮快,体型也要比旧式灵能炮小,最要命的是“三磅灵能炮”更多依赖的是冲击波,只有撞到灵力护罩以后才会转化为炸裂魔法,让衰竭魔法也瘸了半条腿。

    在漫天的轰鸣声中,那罗要塞守将面如土色的说道:“我看着那罗要塞,是守不了几天了……即将没有任何一座要塞,一座坚城,可以挡得住悉伯的炮轰。”

    (战场文学)

      


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