第31章:人机合一-《星际移民局》
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针对他的问题,赵衍解释说:“很简单,这种模式对于机师的身体素质要求太高!并且,那个时代的遥感技术还不成熟,经常机师做出了动作,机甲的反应跟不上……
“并且,这种操作模式,驾驶舱的需要占用很大的空间,那个时候的机甲常常被设计成超过10米的庞然大物,即浪费材料,战力又低下。
“后来,经过好几代的改革,机甲操控系统最终被定型为今天使用的机械键盘加操纵杆模式。”
“那……这个跟【人机合一】有什么关系?”李华夏有些疑惑。
“从一开始,我们人类对于机甲的追求就是让机甲能够像人类的身体一样,使用格斗技巧!甚至将一些武学招式融合进机甲格斗里面。这就是所谓的【人机合一】!但是由于现行操作模式的限制,机甲的行动,天生就带有局限性。”
这个道理很容易理解,比如机甲做直线突进,就需要机师在键盘上按下CT+L,机甲就会迈出左脚,接下来,机师只要再按下CRB2,机甲的后背喷射口就会二级点火,推动机甲前进……
这一串串指令都写进了机甲的主控系统,每一个动作都标准到毫米级。
通过在机甲键盘上输入不同的指令,机甲可以做出不同的战斗动作,从而与敌机格斗。双方的机师比拼的就是谁的手速更快,能够做出更繁琐、更有效的攻击动作。
但是,因为机甲的每一个动作,都被设定好了固定的轨迹,那么做直线突进的时候,想要让机甲左脚少迈0.5米,那是绝对做不到的。那所谓的【人机合一】就只能变成空谈了。
举个例子,在军用搏击术中,有一招【弹腿侧踢】,需要使用者先做一个垫步,然后出右鞭腿。
这一招,高手做起来千变万化,垫步的距离远,发力更刚猛,但是攻击节奏慢;垫步的距离短,攻击节奏就变快了,但是相应的力道就会减弱。在不同的情况下,选择不同的垫步距离,才有更有效的打击对手。
但是换成机甲来做的话,就需要机师需要输入固定的指令,将机甲抬腿,跳跃,曲腿,侧踢等等指令组合在一起,形成最后的攻击。可是,抬腿、跳跃这些基本的动作,动作幅度只有几个档次可以选择,做不到随心所欲地选择。
所以,机甲使用【弹腿侧踢】,就只有寥寥无几的几种套路可俱选择。
“【人机合一】的境界,就是需要机师打破现行机甲操纵模式的局限性,让机甲拥有像人一样的灵活性,多变性!从而掌握人类自身的格斗技巧,这种格斗技巧,放在机甲上,我们称之为【机甲武学】!”
最终,赵衍给【人机合一】的境界,下了具体的定义。也让李华夏明白了,他最终的目标
想象一下吧,将自己变态的体术与机甲结合起来,那会是怎么样一种效果?
李华夏对【人机合一】的境界,更加期待了!
最后赵衍又说:“前些天,我让你反复练习的七个基础动作,就是为了让你对机甲的动作模式,以及行为有一个深刻的认识。你完成得很快,现在你是不是已经有一种,你自己就是一台机甲的感觉?
“下一步,我们要做的就是,让机甲真的变成你,去使用传说中的机甲武学!我见过你的格斗技术,非常棒,叫【截击术】对不对?什么时候,你能让你的机甲,像你一样,使用截击术,那你的达到了【人机合一】的境界!”
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